문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 발라(히어로즈 오브 더 스톰) (문단 편집) === 단점 === * '''높은 피지컬 요구량''' '''툴팁 난이도인 쉬움은 그냥 스킬 구조가 쉽다는 뜻이다.''' QWER 모두 매우 쉽고 직관적인 디자인이기 때문에 스킬샷의 적중 자체는 그다지 어려운 영웅이 아니나, 본격적으로 딜을 하기 위해서는 낮은 생명력을 커버하기 위한 무빙과 위치선정, 적재적소에 특성기와 구르기를 사용하는 상황판단, 증오 중첩 관리 등이 매우 중요해진다. 같은 교전 상황에서도 사용자의 실력에 따라서 판이하게 다른 결과를 이끌어낼 수도 있을 만큼 마냥 쉽지만은 않은 영웅. * '''종잇장 생명력''' 함부로 발라 픽을 할 수 없게 만드는 가장 큰 원인. 대부분의 원거리 암살자가 가지는 고질병이기도 하지만 발라는 특히 심한 케이스이다. 맷집이 약하기로 유명한 레이너도 발라에 비하면 아다만티움으로 보일정도. 리워크 후에는 준투사 취급이라 이젠 비교도 안된다. 발라는 아바투르, 머키, 길 잃은 바이킹 같은 특이한 영웅을 제외하면 크로미, 트레이서와 더불어 최하위 생명력을 가지고 있다. 리밍이나 아즈모단 같은 누커 영웅에게 기술을 맞는 것은 물론 레이너나 루나라 같은 영웅에게 평타만 몇 대 맞아도 발라의 피격소리와 함께 화면이 시뻘개지며, 여기서 한두 대만 더 맞는 순간 바로 [[끔살]]. 특히 상대에 폭딜 메이지가 있을 경우 어스름이 강제된다. 이러한 피통의 문제로 조합이 랜덤인 빠대의 발라는 팀원들을 고생시키는 픽으로 악명높다. * '''(주로 W발라) 마나 부족''' 피통만 부족한게 아니기에 특히 다발 사격(W)을 주력으로 쓰는 경우 특히 게임 내내 고질적인 마나 부족에 시달린다. 4레벨 특성인 무기고가 그나마 마나 세이브를 해주지만, 추가로 나가는 수류탄이 적 영웅에게 맞아야만 하니 돌격병이나 용병 혹은 괴물에 가로막히면 무용지물이다. 게다가 16레벨에 처벌까지 가세하면 수시로 마나가 바닥나서 전투 지속력이 급감한다. 리워크 이후 평발라도 더이상 마나를 제공하지 않으므로, 마나를 주의깊게 봐야한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기